Пример статической заставки
Рисунок 4.1. Пример статической заставки
Предположим, что первая заставка выглядит, как показано на Рисунок 4.1. Как видно, на экране должны появляться не только тексты, но и достаточно сложные графические изображения, составляющие рамку. В Бейсике для получения такого рисунка мы воспользовались бы определяемыми пользователем символами UDG, закодировав в них отдельные элементы целого изображения. Но и в ассемблере можно поступить так же. На Рисунок 4.2 показаны четыре элемента, из которых состоят углы рамки, а справа от каждого квадратика расставлены десятичные значения восьми байтов изображенного символа. Таким же образом следует нарисовать и все остальные элементы, а затем рассчитать коды каждого байта в каждом из них.